XREAL 1S AR-Brille Micro-OLED 1200p 120 Hz FOV 52° 3DoF
Sei der/die Erste, der eine Bewertung abgibt- Micro-OLED-Displays mit 1920 x 1200 Pixeln pro Auge
- Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz
- 52° Sichtfeld und natives 3DoF-Tracking
- XREAL-X1-Chip, angegebene Latenz von 3 ms
- Elektrochrome Abdunklung in drei Stufen
- USB-C-Anschluss mit kompatiblem Videoausgang
Sicher bezahlen
Für welche Einsatzbereiche sind sie ideal?
Persönlicher Bildschirm auf Reisen
Verbinden Sie die Brille per USB-C mit einem kompatiblen Gerät und sehen Sie unterwegs Filme oder spielen Sie.
Tragbarer virtueller Monitor
Nutzen Sie einen großen virtuellen Bildschirm zum Arbeiten oder Spielen, ohne einen externen Monitor mitzunehmen.
Mixed Reality
Das native 3DoF-Tracking verankert den Bildschirm im Raum und ermöglicht eine natürlichere räumliche Darstellung.
Verwandeln Sie ein kompatibles Gerät in einen privaten Großbildschirm für Arbeit und Unterhaltung.
Eigenschaften der XREAL 1S AR-Brille
Ein persönlicher, immersiver Bildschirm. Die Sony-Micro-OLED-Displays liefern ein detailreiches, kontraststarkes Bild mit 1920 x 1200 Pixeln pro Auge. Die virtuelle Bilddiagonale kann je nach Nutzung bis zu 500 Zoll erreichen. Sehen Sie Filme, rufen Sie Inhalte ab oder spielen Sie auf einem Bildschirm, der Sie begleitet, ohne einen sperrigen Monitor aufzustellen.
Flüssige, reaktionsschnelle und stabile Darstellung. Die Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz unterstützt schnelle Bewegungen in Spielen und Videos. Der räumliche XREAL-X1-Chip verarbeitet die Bewegungsverfolgung; die angegebene Latenz von 3 ms trägt zu einer schnellen Reaktion bei. Das native 3DoF-Tracking kann das Bild im Raum stabilisieren. Es macht die Brille jedoch nicht zu einem eigenständigen VR-Headset mit 6DoF-Tracking.
Anzeige passend zur jeweiligen Situation. Wählen Sie zwischen Anker- und Follow-Modus oder nutzen Sie die Ultrawide-, Seitenansicht- und 3D-Optionen. Die dreistufige elektrochrome Abdunklung hilft, die Sicht auf die Umgebung anzupassen: Sie bleibt besser sichtbar oder wird für mehr Konzentration abgedunkelt. Räumlicher Klang, entwickelt mit Bose, ergänzt das Bild; das integrierte Mikrofon unterstützt kompatible Anwendungen.
Mobil und unkompliziert verbunden. Verbinden Sie die Brille per USB-C mit dem DisplayPort-Videoausgang eines kompatiblen Smartphones, Tablets oder Computers. Geräte ohne USB-C-Videoausgang benötigen möglicherweise einen passenden Adapter; für HDMI-Konsolen ist ein kompatibler, separat erhältlicher Adapter erforderlich. Die Brille arbeitet nicht eigenständig: Das angeschlossene Gerät liefert Inhalte und Strom. Entdecken Sie eine neue Möglichkeit, unterwegs auf einem großen Bildschirm zu arbeiten und sich zu unterhalten.
Technische Daten der XREAL 1S AR-Brille
| Spezifikation | Angabe |
|---|---|
| Displays | Sony Micro-OLED, 0,68 Zoll |
| Auflösung | 1920 x 1200 Pixel pro Auge |
| Bildwiederholrate | Bis zu 120 Hz |
| Sichtfeld | 52° |
| Helligkeit | Bis zu 700 Nits |
| Farbraum | 108 % sRGB |
| Farbgenauigkeit | ΔE < 3 |
| Räumlicher Chip | XREAL X1 |
| Bewegungsverfolgung | Natives 3DoF; 6DoF mit XREAL Eye |
| Latenz | Angegeben mit 3 ms |
| Abdunklung der Gläser | 3 Stufen, automatische Anpassung |
| Audio | Räumlicher Klang von Bose, integriertes Mikrofon |
| Videoanschluss | USB-C / DisplayPort-kompatibel |
| IPD-Bereich | 59,5 bis 70,5 mm |
| Gewicht | 82 g |
| Zertifizierung | TÜV Rheinland Eye Comfort |
FAQ - XREAL 1S AR-Brille
Wofür eignet sich die XREAL 1S?
Sie zeigt das Bild eines kompatiblen Geräts auf einem persönlichen virtuellen Bildschirm an. Sie eignet sich für Videos, Spiele mit Handheld-Konsolen und einen mobilen Arbeitsbildschirm.
Wie verbinde ich die Brille mit Smartphone oder Computer?
Verwenden Sie das mitgelieferte USB-C-Kabel mit einem Gerät, das DisplayPort Alt Mode für die Videoausgabe unterstützt. Ein USB-C-Anschluss, der nur Daten überträgt oder lädt, reicht nicht aus; für HDMI-Ausgänge kann ein geeigneter Adapter erforderlich sein.
Funktioniert die Brille ohne ein externes Gerät?
Nein. Sie verfügt über keine eigenständige Wiedergabeplattform: Das kompatible Smartphone, der Computer oder die Konsole liefert das Videosignal und die Stromversorgung. Ein integrierter Akku der Brille muss daher nicht geladen werden.
Ermöglicht 3DoF-Bewegungsverfolgung die Fortbewegung in VR?
3DoF erfasst Kopfrotationen und kann den Bildschirm im Raum stabilisieren oder neu positionieren. Körperbewegungen werden nicht wie bei 6DoF erfasst. Für das vom Hersteller angegebene 6DoF ist das Zubehör XREAL Eye erforderlich.
Die Brille ist richtig für Sie, wenn:
- Sie einen leichten persönlichen Bildschirm für unterwegs möchten.
- Sie einen virtuellen Monitor zum Spielen oder Arbeiten suchen.
- Ihnen Micro-OLED, 120 Hz und natives räumliches 3DoF-Tracking wichtig sind.
Die Brille ist nicht richtig für Sie, wenn:
- Sie ein eigenständiges VR-Headset mit integrierten Apps erwarten.
- Sie vollständiges 6DoF-Tracking ohne Zubehör benötigen.
- Ihr Gerät keinen kompatiblen Videoausgang hat und Sie keinen Adapter verwenden möchten.