Ángel Aller
— Unkonformistischer Geek.
Experte für Computer und Gaming
Was ist NVIDIA Reflex
NVIDIA Reflex ist eine Technologie zur Reduzierung der Systemlatenz unseres PCs, die es ermöglicht, Tastendrücke und Mausklicks früher zu erkennen. Sicherlich denken viele von Ihnen, gibt es Latenz in diesem? Tatsächlich, und je mehr Präzision und Geschwindigkeit Sie benötigen... desto mehr bemerken Sie es. Diese Technologie gehört zu 100% NVIDIA und ist Closed-Source.
Es sei abschließend gesagt, dass es sich um eine Technologie handelt, die zusammen mit den NVIDIA RTX 3000 im September 2020 auf den Markt kam und seitdem ständig verbessert wurde.
Um fortzufahren, müssen wir verstehen, was mit der Systemlatenz passiert.
Was ist Latenz
Auch in RAM vorhanden, bezeichnet Latenz die Zeit, die vergeht, von dem Moment an, in dem wir einen Befehl aktivieren, bis er auf unserem PC ausgeführt wird. Mit Reflex bezieht sich NVIDIA auf die Reaktionszeit, die vergeht, von dem Moment an, in dem wir auf die Maus klicken, bis die Aktion im Spiel ausgeführt wird; dasselbe gilt für die Tastatur und ihre Tasten.
Obwohl es für uns eine einfache Aktion ist, passieren viele Dinge in unserem PC:
- Ein elektrisches Signal wird gesendet, nachdem ein Klick gemacht wurde.
- Der PC empfängt das Signal und leitet es an den Spiel-Engine weiter, wobei die CPU es an die Render-Warteschlange senden muss.
- Es erreicht die GPU und diese muss den Frame rendern.
- Der Monitor zeigt die Aktion an.
Glauben Sie, dass hier eine Latenz auftritt? Tatsächlich, und NVIDIA hat es grafisch dargestellt.
Nach NVIDIA bezieht es sich auf jede der folgenden Arten:
- Peripherie-Latenz: die Zeit, die das Eingabegerät benötigt, um seine mechanische Eingabe zu verarbeiten und diese Eingabeereignisse an den PC zu senden.
- Spiel-Latenz: die Zeit, die die CPU benötigt, um die Eingabe oder Änderungen in der Szene zu verarbeiten und einen neuen Frame an die GPU zur Verarbeitung zu senden.
- Verarbeitungslatenz: die Zeit, die vergeht, von dem Moment an, in dem der Frame in die Warteschlange zur Verarbeitung gestellt wird, bis die GPU ihn vollständig verarbeitet hat.
- PC-Latenz: die Zeit, die ein Frame benötigt, um durch den PC zu reisen.
- Anzeigelatenz: die Zeit, die der Bildschirm benötigt, um ein neues Bild darzustellen, nachdem die GPU den Frame gerendert hat.
- Systemlatenz: die Zeit, die die gesamte Messung von Anfang bis Ende umfasst, von dem Beginn der Peripherie-Latenz bis zum Ende der Anzeigelatenz.
Wie es funktioniert
Nachdem das Problem erklärt wurde, kommen wir zur Lösung von NVIDIA. Das "Green Team" kombiniert optimierte Treiber mit einem SDK, um den Flaschenhals zu beseitigen. Das Ergebnis ist, dass die GPU jeden Frame verarbeitet, sobald die CPU ihn sendet, um so die Latenz zu minimieren. Normalerweise priorisiert die GPU bestehende Render-Aufgaben über dieses kleine Dilemma, was zu einer gewissen Latenz führt.
Eine der Säulen ist das Reflex SDK, ein API-Set für Spieleentwickler, das darauf abzielt, die Render-Latenz zu reduzieren und zu messen. Dank des Reflex SDK kann es direkt in Spiele integriert werden, wodurch die Latenz enorm reduziert wird, ganz zu schweigen, wenn wir ULLM (Ultra Low Latency Mode) aktiviert haben.
Die andere Säule ist der Reflex Latency Analyzer, der es ermöglicht, die Systemlatenz zu messen. Er ist in vielen G-SYNC-Monitoren für eSports vorhanden, die mit hohen Frequenzraten kommen, da ihr Zielpublikum dies mehr berücksichtigen wird. Es sei gesagt, dass RLA die Möglichkeit bietet, Klicks zu erkennen und die Zeit zu messen, die die Pixel benötigen, um den Bildschirm zu ändern.
Anforderungen an NVIDIA Reflex
Zu 100% benötigen Sie eine NVIDIA-Grafikkarte der Serie 900 oder höher und dass das Spiel mit Reflex kompatibel ist. Allerdings wird ein G-SYNC-Monitor nicht zu 100% benötigt, wir können von Reflex auf jedem Monitor profitieren.
Wenn Sie sich fragen, welche Spiele mit NVIDIA Reflex kompatibel sind, können Sie dies auf der offiziellen NVIDIA-Website überprüfen. Um noch weiter zu gehen, können Sie die Monitore sehen, die direkt mit dieser Technologie kompatibel sind, und die Mäuse, die mit einer Zertifizierung kommen.
Und wenn das Spiel nicht kompatibel ist?
Es ist auch möglich, von NVIDIA Reflex über die NVIDIA-Systemsteuerung zu profitieren. Wir müssten es öffnen (das Symbol befindet sich normalerweise in der Taskleiste, genau in der rechten Ecke), zu "Einstellungen verwalten" gehen und "Niedrige Latenz-Modus" auf "Ultra" setzen.
Es ist wichtig zu beachten, dass dies nicht dasselbe ist wie das Aktivieren von Reflex in einem kompatiblen Spiel, aber es wird dazu beitragen, die Latenz zu reduzieren.
Reflex und G-SYNC
Wie wir bereits erwähnt haben, ist Reflex in vielen G-SYNC-Monitoren vorhanden, aber es ist nicht dasselbe. G-SYNC ist eine Technologie, die die Bildwiederholrate des Monitors mit der Bildrate der GPU synchronisiert, um Tearing zu vermeiden und Stottern zu reduzieren.
Reflex hingegen ist eine Technologie, die die Latenz reduziert. Beide können gleichzeitig verwendet werden, da sie unterschiedliche Funktionen haben.
Fazit
NVIDIA Reflex ist eine großartige Technologie für alle, die in Spielen die bestmögliche Reaktionszeit suchen. Es ist besonders nützlich in Spielen, in denen jede Millisekunde zählt, wie zum Beispiel in Ego-Shootern.
Es ist wichtig zu beachten, dass, obwohl es in vielen Spielen und Monitoren vorhanden ist, es nicht in allen ist, und dass es bestimmte Anforderungen gibt, um es nutzen zu können.
Wenn Sie jedoch die Möglichkeit haben, es zu nutzen, werden Sie sicherlich einen Unterschied bemerken.
3D" und aktivieren Sie den "Niedriglatenzmodus". Diese Einstellung können Sie in der "globalen Konfiguration" oder in der "Programmkonfiguration" konfigurieren, indem Sie ein bestimmtes Videospiel auswählen.Es wird die Systemlatenz reduzieren, aber nicht zu den Ergebnissen, die wir erreichen könnten, wenn Reflex im Videospiel integriert wäre.
So aktivieren Sie NVIDIA Reflex
Wenn Sie sich fragen, wie Sie NVIDIA Reflex aktivieren, muss dies im Spiel, in den Grafik- oder Videoeinstellungen, erfolgen. Wenn Sie diese Option nicht finden, müssen Sie die neuesten GeForce Experience-Treiber herunterladen, da hier das Problem liegen könnte; ebenso wie das Aktualisieren des betreffenden Videospiels. Es ist zu erwarten, dass jedes Videospiel in diesem Abschnitt aktivierbar ist, aber Sie müssen möglicherweise ein wenig in bestimmten Spielen forschen.
Ebenso können Sie das tun, was wir zuvor gesagt haben, falls das Spiel nicht kompatibel ist.
Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, NVIDIA Reflex mit den neuesten RTX 4000 und 3000 zu genießen, die Sie in unserem Shop finden, es stehen noch Veröffentlichungen aus!